映画『シン・仮面ライダー』感想

白黒イラスト素材【シルエットAC】

映画『シン・仮面ライダー』チラシ 1(仮面ライダー)

過去日記消化中……
もはや意地。


公式サイト:
https://www.shin-kamen-rider.jp/

『エヴァンゲリオン(以下、エヴァ)』が大好きなので、庵野監督の『シン』シリーズを劇場で観ている訳だが……
今回の『シン仮面ライダー』は私には消化不良だった。

「映画館の席に座って上映開始を待っていたら いきなりスクリーンからサイクロン号に乗った庵野秀明が飛び出してきて ひき逃げされた訳が分からず放心していたら 気が付いた時には映画が終わってた。()」という感想が言い得て妙だった。

私は仮面ライダーシリーズに詳しくも無い。
そして自分なりの足掛かりを見出すことが難しかった。

それは私の中で、この映画のあらゆる要素が断片的であり、それを私が持つ過去の『シン』シリーズほか『エヴァンゲリオン』の知識で補った形だからだと思う。
過去の『シン』2作品と比べ、映画の中で一つの物語として完結できなかった。少なくとも、私にはそう感じた。

大きな組織論から個人へとフォーカスしてゆく流れがある、とは思っていた。
『シン・ゴジラ』では政治体制と自衛隊の組織編成と運用のリアリティがあった。
『シン・ウルトラマン』ではそれを踏まえつつの架空組織ではあるが、公安課、公安調査庁といった警視庁関係の人間がいた。
なので、『シン・仮面ライダー』では警察組織のほうにスポットが当たると思っていた。
……そんなものは全然無かった。

仮面ライダーに味方する「4人だけの政府公認のアンチショッカー同盟」という、存在の曖昧さが気になった。
「情報機関」と「政府筋の掃除当番」という抽象的な存在に。
ちょっとのリアルと、大きなフィクションが人を物語に没入させると思うのだが、その“ちょっとのリアル”を汲み取れなかった。

しかし、ライダー(バイク乗り)にはロードムービー的な要素がある。これが“個人”にフォーカスするためのトリガーとして機能しているのではないか?と私は感じた。それは今までの『シン』シリーズにおける人間関係とはまた異なる。
実際、断片的に感じるのは、映画一本の尺の中で各キャラクター“個人”の問題(絶望、葛藤、暗中模索)にフォーカスしようとしたためだと思う。

映画『シン・仮面ライダー』チラシ 2(緑川ルリ子)

色々なちぐはぐさ

庵野監督は“リアリティ”ある映像を求めたけれど、それは、

  • リアル人間(役者)が本当のガチンコ勝負(その分、動きに素人っぽさ、実際の戦闘の動きではない)なのか。
  • 体術・戦闘の玄人が立ち回る洗練された動きなのか。

のどちらなのか分からなくなってしまった。

この2つは全く別物なのは言うまでもないが、前者かと思って見ていると、CGの部分では後者のようにも思える。
お互いがお互いの良い面を引き立てるのではなく、ネガティブな面――嘘っぽさ――を強調しているような印象を受けてしまった。
アクション映像作品としての外連味の無さを感じてしまうのは気のせいだろうか?

映像面に関しては、スマホ(iPhone?)を使った映像が盛り込まれていることが興味深かった。

人工知能

クローズドネットワーク人工知能・アイが「深い絶望を人間はいかに克服すれば幸せになれるのか」という問いに対し、“最も深い絶望を抱えた人間を救済する行動モデルが人類の目指すべき幸せと設定”し、オーグ(改造人間)たちそれに則って行動している。

人工知能が設定した行動モデルは、一見、理に適っているようにも思える。だが、その最も絶望している人間が、万人の絶望を集約している訳では無いので、そもそもが破綻しているように私は感じる。
故に、私は彼らの行きつく先が“救済”にならない不信と共に映画を見てしまった。

……映画を鑑賞して3年近く経過しようとしているが、その間に人工知能……生成AIの進歩は目覚ましいと言いつつも、生成AIは人間の仕事を完全に代替できないと思う現在の状況を鑑みると、クローズドであれオープンソースであれ、現在のAIのモデルでは、デウス・エクス・マキナにすらならないと思ってしまう。

映画『シン・仮面ライダー』チラシ 3

オーグ(改造人間)たち

オーグらは人工知能の提言に基づき、人類の最大多数の幸福を求めて行動しているが、それは他人を傷つけて孤絶(他と切り離され、つながりがなく孤立していること)に陥る存在のように思えてならない。

「何故だれも私を理解しないのか?」
と叫ぶオーグ達。
その絶望は総じて孤独を体現していた。自らそれを選んでいるようだが。

コウモリオーグ→ウィルスによる人口統制(選民思想)
多くの人間が様々な形での“洗脳”状態になっているのだが、外野(ギャラリー)が背景のような没個性で何処か記号的で実感がない。
多数の死者が出ているにもかかわらず、遺体すら残らない演出なので、余計に……

セクシー枠のサソリオーグ。
キャラ立ちさせようとして、何だか板についていないのも気になった……
言葉の中に無意味な英語(ルー語?)で、私の怒りメーターが上がるのはなぜか?
サソリオーグは何故、短機関銃が効かなかった?のか、よく分からなかった。
それをどうやって斃したのかも……突撃銃?に変わったようだったけど?
女の高笑いと悲鳴のイメージしか残らなかった。
そもそもサソリオーグが何をしていたのかも不明……

こじらせ系ヤンデレ枠のハチオーグ
和装や周りにいるスーツ姿の男性(下僕?)の雰囲気が、極道を思わせる。
彼女は女王バチであり、街の人間を洗脳し統制をとっている(マインドコントロール)。

各キャラクターが立ってないと感じるのは何でだろう?口上で語るから白ける?

他、カマキリ・カメレオンオーグもいたが、おそらく過去作品のオマージュ的な存在だろうというのは、知らない私でも察しがついた。絶対悪というか……死を強く意識させる殺人鬼で、ラスボスたるチョウオーグが最も嫌悪する対象ではなかろうか?
あの辺りは、原作仮面ライダーへのリスペクトシーンと受け取った。

そしてチョウオーグ。
根底に流れるテーマはTV版『エヴァ』にあるものに通じている印象を受けた。
(個人の)絶望と(それに巻き込まれる最大多数が望まない形での)救済。
所々の言葉に、『エヴァ』との類似性・関連性を見出して懐かしさを感じる。

ハビタット(生息地)世界……
人間の精神や魂だけが存在する世界であり、ここでは自分を包み隠す事なく全てをさらけ出し、他者を完全に理解できる場所とされているが同時に人間が自我を保てない、俗にいう地獄だという。
『エヴァ』の「人類補完計画」では人類だけでなく地球上のあらゆる生物がL.C.Lの海(生命のスープ)となった世界だった。その精神版だろうか?
どちらにせよ、『シン・仮面ライダー』では魂を抜かれた人間は安らかな顔を浮かべ死体袋に納められていたので、ハビタット世界へ行けば、人類は絶滅する。

映画『シン・仮面ライダー』入場者特典 イラストサインペーパー(色紙サイズ)/仮面ライダー第2号ver.

救済の模索

チョウオーグには犯罪被害者――赤の他人による理不尽な暴力・殺意で家族を失った――絶望という昇華しきれない心の傷があった。
それに救いの手を差し伸べたのは、仮面ライダーの利他的な行動と自己犠牲だった……

物語としては昇華されるものがあったが、私には現実にはそうはいかない事へのモヤモヤした思いが残った。
いや、私が穿った見方をしているだけかもしれないけど……


どれも断片的になってしまった。
山田胡瓜/藤村緋二/石ノ森章太郎/庵野秀明/八手三郎『真の安らぎはこの世になく -シン・仮面ライダー SHOCKER SIDE-』に、深堀りする要素があるようだが、未だ未読のため、筆を折る。

  • 真の安らぎはこの世になく 1 ―シン・仮面ライダー SHOCKER SIDE― (ヤングジャンプコミックス)
  • 真の安らぎはこの世になく 2 ―シン・仮面ライダー SHOCKER SIDE― (ヤングジャンプコミックス)
  • 真の安らぎはこの世になく 3 ―シン・仮面ライダー SHOCKER SIDE― (ヤングジャンプコミックス)
  • 真の安らぎはこの世になく 4 ―シン・仮面ライダー SHOCKER SIDE― (ヤングジャンプコミックス)
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  • 真の安らぎはこの世になく 8 ―シン・仮面ライダー SHOCKER SIDE― (ヤングジャンプコミックス)
  • 真の安らぎはこの世になく 9 ―シン・仮面ライダー SHOCKER SIDE― (ヤングジャンプコミックス)
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